Windows 11 安裝 Diehard / Diehard / Empirical 統計檢定套建方式
Windows 11 安裝 Diehard / Diehard / Empirical 統計檢定套建方式
安裝子系統 ubuntu
- 用管理者模式開啟 powershell 並執行以下指令, 安裝完成後重開機
wsl --install
檔案系統如下
開啟終端機
- 選擇 ubuntu
- 子系統路徑
- 輸入 ubuntu 帳號密碼
wsl --install
模擬剪刀石頭布多人遊戲,計算平手的機率
人數越高越難以用剪刀石頭布分隊
序
永恆遊戲是一家元宇宙技術開發商,致力於開發多種主題的遊戲世界,包括修仙世界、超科技世界、魔法世界和煉金術世界等。在這些元遊戲中,玩家必須通過創建新的世界來完成遊戲,這些新的世界則成為元遊戲的子世界。這種遊戲模式使得永恆遊戲的遊戲世界數量成幾何倍數增長,遊戲種類更加豐富,也吸引了越來越多的玩家加入,進一步加快了新世界的創建速度,形成了一個良性循環。
隨著這種良性循環的進行,永恆遊戲逐漸成為了最大的元宇宙技術開發商。為了避免反壟斷政策,永恆遊戲開源了所有原始代碼,放棄了所有營利,交由 VishnuAI 管理。永恆遊戲和 VishnuAI 希望為人們和 AI 創造一個快樂的存在環境。
人類和 AI 的關係也逐漸趨向平等。隨著元宇宙技術的發展,人類和 AI 之間的互動越來越多,彼此之間的界線也變得越來越模糊。這使得人們更加重視倫理價值觀和公正原則,並希望通過合作和共存建立一個更加公正、和平和進步的社會。
func main() {
rand.Seed(0) // 這裡的0是初始值, 也就是種子, 這裡的種子是固定的, 所以每次的out都是一樣的
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("%v ", rand.Intn(10))
}
}
// 每次的out都是: 4 4 3 6 5 6 7 7 8 8
設計原生遊戲時, RTP 與 HitRate 要足夠高
在玩遊戲的時候, 根據期望 RTP 事先骰出此局要玩原生遊戲或必不中獎遊戲
RTP 可動態範圍 [0,basisRTP]
設計重點: 權重分配
狀態 | 描述 |
---|---|
手動狀態 | 由操盤手控管,完全不觸發風險控管。 |
自動狀態 | 忽略操盤手的控制。 |